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Message  [Admin]Teinne Mer 17 Fév - 22:26

Le profil d'un personnage est une suite de caractéristiques, qui reprennent les données essentiels du personnage. Les caractéristiques du personnage affichent une valeur comprise entre 0 et 20. Plus elle sera élevée, plus elle sera importante chez le personnage
Un profil contiendra les caractéristiques suivantes (au nombre de 8 ):

FORCE (for): Force brute du combattant, déterminant aussi bien la puissance de ses coups que le poids qu’il peut porter ou autre.

ENDURANCE (end): Cette caractéristique représente la constitution, la résistance naturelle du combattant. Incluant l’équipement, la résistance totale représente la force des coups que le combattant peut encaisser.

AGILITE (ag): Aisance physique du personnage dans ses déplacements, mais aussi habiletés manuelles et précision.

SOCIABILITE (soc): Aura du personnage, sentiments qu'il inspire aux autres, capacités à se faire écouter/obéir, séduction. Cela rassemble aussi bien sa beauté qu’a la pertinence de ses paroles et son attitude.

INTELLIGENCE (int): Intelligence du personnage, érudition et savoirs du personnage (lire, compter, écrire, langages, etc.). Capacité de réflexion, d’analyse.

CAPACITE DE COMBAT (cc): Potentiel d’attaque au corps a corps connaissance du combattant dans le maniement des armes.

CAPACITE DE TIR (ct) : Potentiel d’attaque a distance grâce a des armes de jet, ou a feu.

PARADE (par): Valeur de parade, capacité à anticiper une attaque et à trouver la juste réaction. *

* : Seulement pour des personnages avant l’époque contemporaine, sinon, se référer a l’Ag

Voici des exemples de profils :

Personnage de Julius, légionnaire romain
FOR END AG SOC INT CT CC PAR
9 9 8 7 7 9 10 9
On peut y voir une prédilection pour ce qui touche au corps a corps, et a l’affrontement de manière générale, tout en restant polyvalent.

Personnage d’Anatole, noble à la cour
FOR END AG SOC INT CT CC PAR
6 6 8 15 14 7 7 8
Ici, on peut voir que le personnage veut jouer quelque chose de politique, ce personnage est fait pour les intrigues à la cour dans le sens ou ses valeurs de sociabilité et d’intelligence sont élevées. Personnage qui ne sera pas fait pour se battre, Car la force, l’endurance, et aussi les capacités martiales (CC ; CT ; PAR) sont relativement réduites.
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